sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

ACAC - Análise Comportamental da Atenção Concentrada

Às vezes desenvolvo pequenos softwares para uso em pesquisa ou em atendimentos clínicos. Decidi postar alguns aqui no blog para uso livre.

ACAC - Análise Comportamental da Atenção Concentrada é um programa que criei no intuito de exercitar essa função com pacientes com déficit de atenção. Foi inspirado no teste d2 de atenção concentrada. Minha ideia é que, a mesma tarefa que pode ser utilizada para avaliar e mensurar a função de atenção concentrada, poderia ser utilizada também para exercitar essa mesma função. Ainda não testei.


O programa pode ser utilizado também para simular tarefas que envolvem detecção de sinais. A maioria dos parâmetros são configuráveis, como os itens da lista de respostas corretas, itens errados, número de séries, duração das séries, instruções, intervalos de descanso, feedback, etc.

Fiz o programa há pouquíssimo tempo, então ainda não cheguei a testá-lo adequadamente, e nem pensei sobre outros possíveis usos para ele. Imagino que este modelo de tarefa pode ser utilizada para diversos fins. Com o tempo vou modificando o software de acordo com demandas que virem aparecendo. Feedbacks são bem vindos!

BAIXAR ACAC 1.0

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Game Music Brasil 2011

Eu sei que o evento já passou faz um tempo, mas eu quis postar alguma coisa para tirar o pedido de votos do topo da lista de posts!

No dia 8 de outubro foi realizada no Rio de Janeiro a Game Music Brasil, um festival de música e games que premiou vencedores em três categorias, entre elas, melhor jogo independente. Despretensiosamente inscrevi meu jogo Beautiful Escape: Dungeoneer, e foi escolhido como um dos finalistas para participar da cerimônia de premiação!

Foi uma satisfação muito grande participar de um evento "em carne e osso" envolvendo meu jogo dessa forma. A verdade é que meu jogo já estava razoavelmente famoso na internet quando inscrevi ele para o evento, mas é uma sensação única falar sobre o jogo na frente de uma multidão e ver ele sendo exibido em um telão.


Na premiação final fiquei em segundo lugar. Mas honestamente a experiência de ter sido chamado, da viagem, de ter conhecido tanta gente legal valeu muito mais do que qualquer prêmio.

Obrigado a todos que votaram!

Postei mais informações sobre o evento no blog oficial do jogo. Agora é bola para frente com novos projetos!

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Polymorphous Perversity


Polymorphous Perversity a sex-themed adult RPG game.

I'll won't say much about it here, because it has a separate blog.

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

DIE2DANCE

For information about this game in English, visit DIE2DANCE gameprofile.

DIE2DANCE é um pequeno jogo que fiz para um concurso relâmpago na comunidade RPGMaker.net: Weekend Gamemaking Binge Q1. A ideia era fazer em pouco tempo um jogo de qualquer tipo se adequando aos temas DISCO e FOGO.

Partindo dessa proposta criei um jogo de dança, ambientado em uma discoteca no inferno. Você controla um demoniozinho desprezado pelo próprio satã, e recebe a missão de tornar o Hell Disco Club um lugar mais animado. Para isso deve ir ao limbo buscar a alma de dançarinos mortos e treiná-los para dançar no inferno.


O jogo em si envolve programar sequências de dança para cada dançarino e tentar sincronizar seus passos de acordo com a música sendo tocada. À medida que você vai tendo sucesso, vai acumulando pontos e passando para as próximas músicas. O objetivo do jogo é fazer o máximo de pontos.

É um joguinho simples que pode ser jogado em pouco tempo.