domingo, 15 de junho de 2014

Terapia Comportamental e Cognitiva: O Jogo

Criei um jogo de tabuleiro como recurso didático para utilizar em disciplinas onde ensino técnicas de Terapia Comportamental e Terapia Cognitiva. O jogo é mediado pelo professor e disputado por equipes de alunos, e consiste de breves encenações de atendimento clínico nas quais os terapeutas devem escolher e implementar técnicas/intervenções em casos clínicos fictícios.


Resolvi disponibilizar o jogo para aqueles que porventura tenham interesse.

Clique no link abaixo para baixar o arquivo.

(5,22 MB)

O arquivo acima contém quadro documentos:
  • Instruções do jogo.
  • Casos clínicos.
  • Cartas (técnicas e eventos).
  • Tabuleiro.


Todos esses materiais devem ser impressos de acordo com instruções descritas nos arquivos. Além desses documentos, são necessários para se jogar:
  • Quatro peões.
  • Dois dados de seis faces.
  • Cronômetro.


Deixei todos os arquivos em formato doc/Word para que sejam livremente editados de acordo com as necessidades didáticas de cada professor. Caso alguém venha a utilizar o jogo, gostaria que me contasse como foi a experiência, inclusive para que eu possa aperfeiçoá-lo em futuras versões.

quarta-feira, 27 de novembro de 2013

Suzy and freedom


Suzy and freedom é um jogo baseado no caso do assassinato dos pais de Suzane Von Richthofen.

Sem mais.

sexta-feira, 15 de março de 2013

Terapeuta Virtual

Terapeuta Virtual é um programinha simples que simula uma sessão de atendimento terapêutico.

Deixo claro: o programa é uma paródia, uma piada. Não tem a pretensão de simular um terapeuta real, e muito menos de substituir uma terapia. Ele reproduz chavões utilizados por terapeutas e um estilo circular de conversa que não leva a lugar nenhum.



O repertório do Terapeuta Virtual é, obviamente, limitado. Pretendo ampliá-lo com o tempo, em versões futuras. Deixe sugestões.

Você pode salvar as conversas com o terapeuta clicando com o botão direito na janela do diálogo.

(rar, 218kb)

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013

Depression


Depression é um pequeno projeto que fiz para um evento no site RPGMaker.net.
O jogo tem uma estrutura padrão de RPG, mas os elementos do jogo são utilizados como metáfora para falar daquilo que acredito caracterizar os fatores que levam à depressão. Em certo sentido, é uma metáfora para o curso de uma vida.

Download e mais informações:

Calunio's Depression

quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Contas de Sucesso

Em 1990, quando eu tinha oito anos, meu pedido de Natal para o Papai Noel foi uma máquina de escrever e uma resma de papel xamex. Poucos dias depois, comecei a escrever meu primeiro "livro", o qual batizei Contas de Sucesso.

Resolvi escanear e compartilhar, nem que seja pelo teor cômico. Achei melhor escanear o original do que redigitar, porque os erros de português e as falhas de digitação dão um charme especial.

Um pequeno trecho:

Os dias se passaram... Ele estava cada vez mais preocupado. De repente resolveu tomar o emprego de engenheiro. Sua esposa deu palpite:- Se eu fosse você mudava para motorista de avião.- Boa ideia! Foi direto conversar com o dono de um aeroporto. O dono do aeroporto respondeu com alegria:- Claro! Por que não!? Eu bem que estou precisando de um motorista!

Download

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

ACAC - Análise Comportamental da Atenção Concentrada

Às vezes desenvolvo pequenos softwares para uso em pesquisa ou em atendimentos clínicos. Decidi postar alguns aqui no blog para uso livre.

ACAC - Análise Comportamental da Atenção Concentrada é um programa que criei no intuito de exercitar essa função com pacientes com déficit de atenção. Foi inspirado no teste d2 de atenção concentrada. Minha ideia é que, a mesma tarefa que pode ser utilizada para avaliar e mensurar a função de atenção concentrada, poderia ser utilizada também para exercitar essa mesma função. Ainda não testei.


O programa pode ser utilizado também para simular tarefas que envolvem detecção de sinais. A maioria dos parâmetros são configuráveis, como os itens da lista de respostas corretas, itens errados, número de séries, duração das séries, instruções, intervalos de descanso, feedback, etc.

Fiz o programa há pouquíssimo tempo, então ainda não cheguei a testá-lo adequadamente, e nem pensei sobre outros possíveis usos para ele. Imagino que este modelo de tarefa pode ser utilizada para diversos fins. Com o tempo vou modificando o software de acordo com demandas que virem aparecendo. Feedbacks são bem vindos!

BAIXAR ACAC 1.0

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Game Music Brasil 2011

Eu sei que o evento já passou faz um tempo, mas eu quis postar alguma coisa para tirar o pedido de votos do topo da lista de posts!

No dia 8 de outubro foi realizada no Rio de Janeiro a Game Music Brasil, um festival de música e games que premiou vencedores em três categorias, entre elas, melhor jogo independente. Despretensiosamente inscrevi meu jogo Beautiful Escape: Dungeoneer, e foi escolhido como um dos finalistas para participar da cerimônia de premiação!

Foi uma satisfação muito grande participar de um evento "em carne e osso" envolvendo meu jogo dessa forma. A verdade é que meu jogo já estava razoavelmente famoso na internet quando inscrevi ele para o evento, mas é uma sensação única falar sobre o jogo na frente de uma multidão e ver ele sendo exibido em um telão.


Na premiação final fiquei em segundo lugar. Mas honestamente a experiência de ter sido chamado, da viagem, de ter conhecido tanta gente legal valeu muito mais do que qualquer prêmio.

Obrigado a todos que votaram!

Postei mais informações sobre o evento no blog oficial do jogo. Agora é bola para frente com novos projetos!